Σκεφτήκατε ποτέ να σχεδιάσετε και να δημιουργήσετε έργα Επαυξημένης Πραγματικότητας (AR) για σκοπούς διασκέδασης, εργασίας ή για την ενίσχυση των ψηφιακών σας δεξιοτήτων; Και αν είστε άτομο που εργάζεται στον τομέα της νεολαίας, έχετε σκεφτεί ποτέ να σχεδιάσετε και να τρέξετε έργα AR με τους νέους, στα εκπαιδευτικά σας προγράμματα; Δοκιμάστε το AR4Youth Facilitator για να φτάσετε τις ψηφιακές σας δεξιότητες σε άλλο επίπεδο!
Σχετικά με το AR4Youth
Το AR4Youth επικεντρώνεται στην κατάρτιση των νέων στη σύλληψη, σχεδιασμό και υλοποίηση ενός έργου Επαυξημένης Πραγματικότητας (AR) για την ψηφιοποίηση και την επαύξηση βιβλίων, οδηγών ή εγχειριδίων. Αναγνωρίζοντας, επιπλέον, την αναγκαιότητα διατήρησης της πολιτιστικής μας κληρονομιάς που αποτελεί τη βάση των αξιών, των πεποιθήσεων και των προσδοκιών μας και ανταποκρινόμενο στον Στόχο Βιώσιμης Ανάπτυξης (SDG) 11.4 για την "ενίσχυση των προσπαθειών για την προστασία και τη διαφύλαξη της παγκόσμιας πολιτιστικής και φυσικής κληρονομιάς", το έργο θα χρησιμοποιήσει ως μελέτες περίπτωσης ελληνικά, λιθουανικά και εσθονικά παραμύθια, μύθους και θρύλους που θα μετατραπούν σε ψηφιακά AR κείμενα και θα διατηρηθούν στην Πολιτιστική Ψηφιακή Βιβλιοθήκη του έργου.